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    《戰神》系列創始人David Jaffe批新作《戰神 斯巴達之子》完全是垃圾

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    《戰神》系列於上週的 State of Play 上,首度公開並即日發售了系列最新作《戰神 斯巴達之子》(God of War Sons of Sparta),不過,已經離開聖塔莫尼卡工作室的《戰神》系列創始人 David Jaffe 顯然不喜歡這款遊戲。

    David Jaffe 在他的 YouTube 上公開了他的心得影片,首圖以「TOTAL CRAP」(完全是垃圾)來表明了他的態度。

    David Jaffe 表示,Jaffe 承認《斯巴達之子》正是他「一直想要」的《戰神》系列作品,因為他「非常喜歡」2D 版的《戰神》遊戲。

    然而話鋒一轉,他表示不喜歡這款遊戲,也無法推薦,他不禁開始質疑聖塔莫尼卡工作室開發這款衍生作品的初衷。他說遊戲玩法還行也沒問題,但他質疑這款遊戲存在的意義究竟是什麼,他認為遊戲中年輕的克雷多斯毫無特色,只是個普通的小鬼,根本不是《戰神》該有的樣子。

    Jaffe 認為,開發團隊或許是想朝《褻瀆神明》(Blasphemous)那樣的風格發展,或是效仿近年的獨立作品,像是《忍者外傳:怒之羈絆》(Ninja Gaiden: Ragebound),但顯然《斯巴達之子》和這些作品相比還不到位。

    不過,David Jaffe 過往也是個略有爭議的人物,在新系列,也就是北歐篇的《戰神》推出後,他也曾批評聖塔莫尼卡工作室的開發者們把自己過多的情感和個人生活代入進了《戰神》,他認為對這個角色的塑造有著負面影響。

    他指的意思是克雷多斯在新 系列《戰神》中過於溫和和更加成熟的形象,雖然也有粉絲問到若克雷多斯一直保持年輕氣盛的狂怒狀態會令人感到疲倦,David Jaffe 則以《蜘蛛人》等作品做為例子,來表示如何保持一個角色的人設與個性。

    不過當時,David Jaffe 的說法多 數 玩家並不買 帳,並嘲諷他只是因為沒辦法回去開發團隊而腦羞。甚至連當時的遊戲導演 Cory Barlog 也以動圖暗酸他。

    《戰神 斯巴達之子》 現已於 PS 平台推出,在 State of Play 上,SIE 還宣布了將重製《戰神》希臘三部曲。

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